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다수의 객체가 존재하는 복잡한 가상 환경에서 빠르고 정확한 충돌 감지는 핵심 과제입니다. 기존 SaP 및 공간 분할 방식은 특정 조건에서 효율 저하 문제가 있었습니다. 본 기술은 GPU 기반 병렬 SaP 알고리즘과 공간 분할 기법을 결합하여 이 문제를 해결합니다. 충돌확인 대상물을 일정한 간격으로 투사하고 기수 정렬로 리스트를 생성하며, PCA를 이용한 최적의 스윕 방향 설정과 GPU 스레드 할당 최적화를 통해 병렬로 충돌 쌍을 효율적으로 검출합니다. 또한, 작업영역 및 셀 분할을 적용하여 밀집된 간격 문제를 완화하고, 움직임 일관성을 활용하여 동적인 환경에서도 빠르게 대응합니다. 이를 통해 수많은 객체 시뮬레이션, 게임, 가상 현실 등 다양한 분야에서 충돌 감지 성능을 획기적으로 높이고, 개발 및 운영 효율성을 개선할 수 있습니다.
| 기술명 | Gpu에서 충돌 감지를 수행하는 방법 | ||
| 기관명 | 이화여자대학교 산학협력단 | ||
| 대표 연구자 | 김영준 | 공동연구자 | - |
| 출원번호 | 1020110001209 | 등록번호 | 1012211980000 |
| 권리구분 | 특허 | 출원일 | 2011.01.06. |
| 중요 키워드 | GPU 스레드 할당확장현실 XR 기술병렬 SaP 알고리즘실시간 시뮬레이션주성분분석 스윕GPU 충돌 감지SaP 알고리즘 효율로봇공학 충돌 방지MMORPG 충돌 감지가상현실 충돌 처리그래픽스 성능 최적화물리 엔진 가속화객체 충돌 예측3D 모델링 충돌공간 분할 기술정보통신 | ||
| 1 | 기술이전 상담신청 |
| 2 | 연구자 미팅 |
| 3 | 기술이전 유형결정 |
| 4 | 계약서 작성 및 검토 |
| 5 | 계약 및 기술료 입금 |

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